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【ゼノブレイド2 黄金の国イーラ】有志による全16通りのクリティカルルートの組み合わせ一覧が公開!!

[コメント(1)]

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551: 名無しさん 2018/09/14(金) 22:57:20.77 ID:sukhBwLP0
クリティカルルートは
本編の25ルートのうち、各属性で2つずつの16ルートかな?

 

642: 名無しさん 2018/09/15(土) 00:03:14.67 ID:cXpMECaod

クリティカルルート調べたので置いておきますも
no title

基本的に本編と同じでしたも

 

658: 名無しさん 2018/09/15(土) 00:15:42.55 ID:l86tP2+Q0
>>642
有能すぎる

 

644: 名無しさん 2018/09/15(土) 00:03:48.29 ID:UP/LBs/P0
有能
これが来るのを待ってたんだよなー

 

477: 名無しさん 2018/09/14(金) 21:45:31.74 ID:oksbnZOZ0
クリティカルルートは本編と一緒のルート表示じゃダメだったのかね

 

486: 名無しさん 2018/09/14(金) 21:50:00.58 ID:7bBPQtGw0
>>477
この時点では体系化してないんだろう
イーラだと一見派手だけど戦闘技術については500年後に洗練されてる

 

493: 名無しさん 2018/09/14(金) 21:55:08.26 ID:oksbnZOZ0
>>486
プレイヤーに対しての視覚的な意味でね
まだ説明出たばっかりだから進めればわかってくるのかもしれんけど
いきなり16通りありますは面食らうよ

 

645: 名無しさん 2018/09/15(土) 00:06:07.18 ID:UP/LBs/P0
2色以下でダメージ上乗せと3色連打でフルバに持ってくのとどっちが強いかってことかなあ
道中は後者のほうがいい気がするけど

 

819: 名無しさん 2018/09/15(土) 02:18:00.65 ID:Zhli9Qga0

全員ボールメイカー持ちなのはわかった
本編と同じ通りにすればカットイン入るコンボもあればないものもある

カットイン発生
火→水→火
光→雷→火
火→火→光

カットイン発生なし
火→火→火
火→水→氷

誰か他のルートまとめてくれ

 

826: 名無しさん 2018/09/15(土) 02:28:29.71 ID:5P+NoSQPd
>>819
カットイン入るルートはコンボ名がヒートⅡとかじゃなくてバーンアウトとかって名前に変わってる
あと>>624に画像がある

 

イーラ編のクリティカルルート一覧、あ、ありがてぇ~~
黄金の国イーラのブレイドコンボのクリティカルルートとスイッチアーツのリアクション効果にPTメンバーの属性を画像にまとめてみました
イーラ編のブレイドコンボは何でも繋げられるけど本編はルート通りじゃないと繋がらないの、ブレイドとの戦い方を確立させていく中でクリティカルのルートだけが残って効率化されていったって感じなのかな?
たしか火火火のコンボは出来なかったから少し本編と違うっぽい?
また覚えなきゃ…
イーラのブレイドコンボ、クリティカルルートにならない技は技名にⅡとかⅢが付いて、クリティカルルートになる技は本編みたいなカッコイイ技名に変わるっぽいな。わかってしまえば簡単だ
イーラの戦闘で本編と違う部分のTIPSその3。クリティカルルートは本編での各属性コンボルートから2ルートずつ引用している?(本編で誰もが頻繁に使ったであろう火火光を教えてくれるのはヒントかも)クリティカルかどうかは技名が変わるので覚えなくても分かる
イーラのクリティカルルート全部発掘済みなのはえーな
イーラ編のブレイドコンボは本編からクリティカルルート1本ずつ消されてるのか。
編成的に雷炎大旋風撃ちやすいのに消されてるからもどかしい。
イーラ編はブレイドコンボが縛り無しで繋がるのが良いね。でも、大ダメージ+演出見たいから出来ればクリティカルルート狙いたい。
ゼノブレイド2、イーラ編版ブレイドコンボのクリティカルルートとやら、要は、本編で封印付与する(フローチャートが表示される)組み合わせよねん。




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2018/09/18(火) 21:28:22

    効果とルートのまとめ画像いいね。わかりやすいしセンスあるわ

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